Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Amsterdam (NEXT DREAM) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus |
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Since | 2022-03-25 | 2022-12-14 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1331 | 1482 | ||
Total | 92705 | 114298 | ||
Angriff | 35651 [ 0 ] | 43934 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12158 [ 0 ] | 15200 [ 0 ] | ||
Schuss | 12726 [ 0 ] | 14757 [ 0 ] | ||
Pass | 10767 [ 0 ] | 13977 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28417 [ 0 ] | 32055 [ 0 ] | ||
Tackling | 11729 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Block | 5190 [ 0 ] | 6380 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11498 [ 0 ] | 12242 [ 0 ] | ||
Physisch | 28637 [ 0 ] | 38309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9474 [ 0 ] | 11440 [ 0 ] | ||
Stärke | 9687 [ 0 ] | 14668 [ 0 ] | ||
Technik | 9476 [ 0 ] | 12201 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16895 | 20920 | ||
Schuss | 17569.5 | 22091 | ||
Volley | 17569.5 | 22091 | ||
Kopfball | 17569.5 | 22091 | ||
Pass | 15505 | 20077.5 | ||
Doppelpass | 15505 | 20077.5 | ||
Tackling | 16466 | 19153 | ||
Block | 10033.5 | 13714 | ||
Abfangen | 16236 | 18342.5 | ||
Klären | 14210.33 | 16785.5 | ||
Drängeln | 16727.17 | 21978.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 16621.67 | 20745.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 14210.33 | 16785.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Fallrückzieher mit einfacher Drehung
S.99 Topspieler-Beweis S.99 Cruyff-Wende A.80 Break-Tackling |
S.99 Tiger-Flugkopfball
S.99 Wilder-Tiger-Durchbruch-Doppelpass S.99 Tiger-Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
A Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 1 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
DM/VER-Killer Geringerer Ausdauerverbrauch Bande Fordert hohe Bälle |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Nationalitätsbindung (Japan) Bande Fordert niedrige Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |