Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | China (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | China | Deutschland | ||
Since | 2023-01-13 | 2022-11-21 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1447 | 1349 | ||
Total | 136741 | 112162 | ||
Angriff | 46693 [ 0 ] | 30107 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14935 [ 0 ] | 11651 [ 0 ] | ||
Schuss | 16199 [ 0 ] | 6260 [ 0 ] | ||
Pass | 15559 [ 0 ] | 12196 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43610 [ 0 ] | 44372 [ 0 ] | ||
Tackling | 14969 [ 0 ] | 15802 [ 0 ] | ||
Block | 13688 [ 0 ] | 14068 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14953 [ 0 ] | 14502 [ 0 ] | ||
Physisch | 46438 [ 0 ] | 37683 [ 0 ] | ||
Geschw. | 15503 [ 0 ] | 10842 [ 0 ] | ||
Stärke | 14915 [ 0 ] | 14973 [ 0 ] | ||
Technik | 16020 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22686.5 | 17072 | ||
Schuss | 23656.5 | 13746.5 | ||
Volley | 29570.63 | 13746.5 | ||
Kopfball | 23656.5 | 13746.5 | ||
Pass | 23569 | 18130 | ||
Doppelpass | 23569 | 18130 | ||
Tackling | 22720.5 | 21223 | ||
Block | 21145.5 | 21554.5 | ||
Abfangen | 22963 | 20436 | ||
Klären | 22546.67 | 20724.67 | ||
Drängeln | 23021.83 | 17522.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 23574.33 | 15969.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 22546.67 | 20724.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Flinke Kombination
S.99 Großer Drache S.99 Hochgeschwindigkeits-Slalom A.80 Verdrehte Luft-Abfangtechnik mit zweieinhalbfacher Drehung |
S.99 Tiefflug-Block
S.99 Gerangel-Abwehr S.99 Künstlerische Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil (außer TW) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Automatisches Abfangen verbessern Matchup-Sieg-Bonus Bande Entschlossenheit |
Letzter Energieschub
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |