Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | China (Rising Sun) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | China | Japan | ||
Since | 2023-01-13 | 2023-02-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1447 | 1388 | ||
Total | 136741 | 95029 | ||
Angriff | 46693 [ 0 ] | 33712 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14935 [ 0 ] | 11325 [ 0 ] | ||
Schuss | 16199 [ 0 ] | 11204 [ 0 ] | ||
Pass | 15559 [ 0 ] | 11183 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43610 [ 0 ] | 26055 [ 0 ] | ||
Tackling | 14969 [ 0 ] | 9993 [ 0 ] | ||
Block | 13688 [ 0 ] | 5772 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14953 [ 0 ] | 10290 [ 0 ] | ||
Physisch | 46438 [ 0 ] | 35262 [ 0 ] | ||
Geschw. | 15503 [ 0 ] | 11904 [ 0 ] | ||
Stärke | 14915 [ 0 ] | 11874 [ 0 ] | ||
Technik | 16020 [ 0 ] | 11484 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22686.5 | 17277 | ||
Schuss | 23656.5 | 17141 | ||
Volley | 29570.63 | 21426.25 | ||
Kopfball | 23656.5 | 17141 | ||
Pass | 23569 | 16925 | ||
Doppelpass | 23569 | 16925 | ||
Tackling | 22720.5 | 15945 | ||
Block | 21145.5 | 11709 | ||
Abfangen | 22963 | 16032 | ||
Klären | 22546.67 | 14427 | ||
Drängeln | 23021.83 | 17174.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 23574.33 | 16979.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 22546.67 | 14427 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Flinke Kombination
S.99 Großer Drache S.99 Hochgeschwindigkeits-Slalom A.80 Verdrehte Luft-Abfangtechnik mit zweieinhalbfacher Drehung |
S.99 Flug-Abspiel
S.99 Herrliches Dribbling S.99 Herrliche Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil (außer TW) |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Automatisches Abfangen verbessern Matchup-Sieg-Bonus Bande Entschlossenheit |
Direkte Hotline (Misaki)
Unterdrücken aufheben Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |