Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF | DF,DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Golden 23) | Furano-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-04-04 | 2021-04-09 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1339 | 1174 | ||
Total | 89534 | 70850 | ||
Angriff | 30417 [ 0 ] | 18462 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11592 [ 0 ] | 5522 [ 0 ] | ||
Schuss | 7288 [ 0 ] | 7985 [ 0 ] | ||
Pass | 11537 [ 0 ] | 4955 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28039 [ 0 ] | 27499 [ 0 ] | ||
Tackling | 11608 [ 0 ] | 10701 [ 0 ] | ||
Block | 5116 [ 0 ] | 10876 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11315 [ 0 ] | 5922 [ 0 ] | ||
Physisch | 31078 [ 0 ] | 24889 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12053 [ 0 ] | 7826 [ 0 ] | ||
Stärke | 6827 [ 0 ] | 8940 [ 0 ] | ||
Technik | 12198 [ 0 ] | 8123 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17618.5 | 9435 | ||
Schuss | 10701.5 | 12455 | ||
Volley | 10701.5 | 12455 | ||
Kopfball | 10701.5 | 12455 | ||
Pass | 17636 | 9016.5 | ||
Doppelpass | 17636 | 9016.5 | ||
Tackling | 17634.5 | 14614 | ||
Block | 8529.5 | 15346 | ||
Abfangen | 17414 | 9983.5 | ||
Klären | 15445.33 | 13227.83 | ||
Drängeln | 13552.5 | 10624 | ||
Ballannahme (Offense) | 16238 | 10215.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 15445.33 | 13227.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Slalom
S.99 Präziser Kurven-Pass S.99 Rasante Abfangtechnik A.80 Gewandtes Grätschen-Tackling |
S.99 Team-Play-Block
A.80 Meisterhafte Ballführung A.80 Finten-Tackling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +15% |
||
Passive Fähigkeit |
S Ungünstige Lage
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +35% (außer TW) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Flügel-Meister Parameter-Erhöhung Bande Druckspiel |
Volle Kraftentfaltung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Automatisches Blocken verbessern Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |