Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2023-01-31 | 2022-11-04 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1508 | 1412 | ||
Total | 111698 | 100310 | ||
Angriff | 42005 [ 0 ] | 37004 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13268 [ 0 ] | 11588 [ 0 ] | ||
Schuss | 14511 [ 0 ] | 12338 [ 0 ] | ||
Pass | 14226 [ 0 ] | 13078 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32518 [ 0 ] | 28226 [ 0 ] | ||
Tackling | 12770 [ 0 ] | 11183 [ 0 ] | ||
Block | 7434 [ 0 ] | 6273 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12314 [ 0 ] | 10770 [ 0 ] | ||
Physisch | 37175 [ 0 ] | 35080 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11535 [ 0 ] | 11381 [ 0 ] | ||
Stärke | 13019 [ 0 ] | 12396 [ 0 ] | ||
Technik | 12621 [ 0 ] | 11303 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19035.5 | 17278.5 | ||
Schuss | 21020.5 | 18536 | ||
Volley | 21020.5 | 18536 | ||
Kopfball | 21020.5 | 18536 | ||
Pass | 20536.5 | 18729.5 | ||
Doppelpass | 20536.5 | 18729.5 | ||
Tackling | 18537.5 | 16873.5 | ||
Block | 13943.5 | 12471 | ||
Abfangen | 18624.5 | 16421.5 | ||
Klären | 17149.83 | 15060.17 | ||
Drängeln | 20511.17 | 18532.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 20312.17 | 17986.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 17149.83 | 15060.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
S.99 Trittstein-Schrittfolge
S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass S.99 Rennend gespielter Feuerschuss |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Unterstützung (Teigerbran)
Gewaltige Kraft Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |