Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-12-01 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1508 | 1302 | ||
Total | 111698 | 139766 | ||
Angriff | 42005 [ 0 ] | 40705 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13268 [ 0 ] | 16319 [ 0 ] | ||
Schuss | 14511 [ 0 ] | 11046 [ 0 ] | ||
Pass | 14226 [ 0 ] | 13340 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 32518 [ 0 ] | 45899 [ 0 ] | ||
Tackling | 12770 [ 0 ] | 13341 [ 0 ] | ||
Block | 7434 [ 0 ] | 16737 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12314 [ 0 ] | 15821 [ 0 ] | ||
Physisch | 37175 [ 0 ] | 53162 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11535 [ 0 ] | 18741 [ 0 ] | ||
Stärke | 13019 [ 0 ] | 16685 [ 0 ] | ||
Technik | 12621 [ 0 ] | 17736 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19035.5 | 25689.5 | ||
Schuss | 21020.5 | 19388.5 | ||
Volley | 21020.5 | 24235.63 | ||
Kopfball | 21020.5 | 19388.5 | ||
Pass | 20536.5 | 22208 | ||
Doppelpass | 20536.5 | 22208 | ||
Tackling | 18537.5 | 22711.5 | ||
Block | 13943.5 | 25079.5 | ||
Abfangen | 18624.5 | 24689 | ||
Klären | 17149.83 | 24167.67 | ||
Drängeln | 20511.17 | 21910.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 20312.17 | 22436.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 17149.83 | 24167.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
S.99 80°-Finte
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Wuselige Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Geringerer Ausdauerverbrauch Letzter Energieschub Ausdauer-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |