Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2022-10-14 | 2022-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1390 | 1508 | ||
Total | 105268 | 111698 | ||
Angriff | 37097 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13596 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Schuss | 9446 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Pass | 14055 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31193 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Tackling | 12500 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Block | 6196 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12497 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Physisch | 36978 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12674 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Stärke | 11646 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Technik | 12658 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19933 | 19035.5 | ||
Schuss | 15269 | 21020.5 | ||
Volley | 15269 | 21020.5 | ||
Kopfball | 15269 | 21020.5 | ||
Pass | 20384 | 20536.5 | ||
Doppelpass | 20384 | 20536.5 | ||
Tackling | 18837 | 18537.5 | ||
Block | 12019 | 13943.5 | ||
Abfangen | 18826 | 18624.5 | ||
Klären | 16726.67 | 17149.83 | ||
Drängeln | 18188.67 | 20511.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 18694.67 | 20312.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 16726.67 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Eleganter Pass
S.99 Großartiges gesprungenes Dribbling S.99 Gerades Tackling A.80 Rempel-Abfangtechnik |
S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Spezialfähigkeit unterdrücken Anspornen (ST/OM) Bande Unterdrücken aufheben |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |