Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | China (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Japan | China | ||
Since | 2022-12-15 | 2024-02-10 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1452 | 1151 | ||
Total | 82409 | 112142 | ||
Angriff | 28694 [ 0 ] | 36616 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10680 [ 0 ] | 11252 [ 0 ] | ||
Schuss | 8026 [ 0 ] | 13804 [ 0 ] | ||
Pass | 9988 [ 0 ] | 11560 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 29770 [ 0 ] | 29754 [ 0 ] | ||
Tackling | 11243 [ 0 ] | 10644 [ 0 ] | ||
Block | 7380 [ 0 ] | 8144 [ 0 ] | ||
Abfangen | 11147 [ 0 ] | 10966 [ 0 ] | ||
Physisch | 23945 [ 0 ] | 45772 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8242 [ 0 ] | 15354 [ 0 ] | ||
Stärke | 6906 [ 0 ] | 15734 [ 0 ] | ||
Technik | 8797 [ 0 ] | 14684 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14801 | 18929 | ||
Schuss | 11479 | 21671 | ||
Volley | 14348.75 | 27088.75 | ||
Kopfball | 11479 | 21671 | ||
Pass | 14386.5 | 18902 | ||
Doppelpass | 14386.5 | 18902 | ||
Tackling | 15364 | 18321 | ||
Block | 10833 | 16011 | ||
Abfangen | 15545.5 | 18308 | ||
Klären | 14321.83 | 17260 | ||
Drängeln | 13017.67 | 20072.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 13963.17 | 19547.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 14321.83 | 17260 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
S.99 Flinke Kombination
S.99 Superschnelle Rückschlag-Kanone S.99 Hochgeschwindigkeits-Slalom S.99 Verdrehte Luft-Abfangtechnik mit zweieinhalbfacher Drehung |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Meister der Voraussage |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |