Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2023-12-01 | 2023-01-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1352 | 1508 | ||
Total | 163734 | 111698 | ||
Angriff | 56108 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18333 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Schuss | 19197 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Pass | 18578 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 46397 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Tackling | 17330 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Block | 12587 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16480 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Physisch | 61229 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Geschw. | 20372 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Stärke | 20033 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Technik | 20824 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 28519 | 19035.5 | ||
Schuss | 29213.5 | 21020.5 | ||
Volley | 32865.19 | 21020.5 | ||
Kopfball | 32865.19 | 21020.5 | ||
Pass | 28990 | 20536.5 | ||
Doppelpass | 28990 | 20536.5 | ||
Tackling | 27516 | 18537.5 | ||
Block | 22603.5 | 13943.5 | ||
Abfangen | 26892 | 18624.5 | ||
Klären | 25877.67 | 17149.83 | ||
Drängeln | 28719.17 | 20511.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 29114.67 | 20312.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 25877.67 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha
S.99 Quick-Step-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)
Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Synchro (Misaki)
Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs Misaki befindet, erhöht sich die Kraft der Spezialfähigkeit Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha um 40% |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Unterdrücken aufheben Chancenvorbereiter |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |