Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2022-06-10 | 2022-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1395 | 1508 | ||
Total | 151629 | 111698 | ||
Angriff | 55764 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18038 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Schuss | 19422 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Pass | 18304 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 42502 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Tackling | 16822 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Block | 9864 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Abfangen | 15816 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Physisch | 53363 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Geschw. | 16357 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Stärke | 19204 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Technik | 17802 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 26216.5 | 19035.5 | ||
Schuss | 29024 | 21020.5 | ||
Volley | 32652 | 21020.5 | ||
Kopfball | 32652 | 21020.5 | ||
Pass | 27205 | 20536.5 | ||
Doppelpass | 27205 | 20536.5 | ||
Tackling | 25000.5 | 18537.5 | ||
Block | 19466 | 13943.5 | ||
Abfangen | 24717 | 18624.5 | ||
Klären | 23068.33 | 17149.83 | ||
Drängeln | 28190 | 20511.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 27489 | 20312.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 23068.33 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 La-Coruna-Küste-Atlantischer-Ozean-Flitsch-Schuss
S.99 Snowboard-Dribbling S.99 Flug-Top-Spin-Pass |
S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |