Search




DF


مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)




FW

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

قاهر التدخل
الإحصائيات +10% عند اختيار الخصم التدخل
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد












DMF


التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 40% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




OMF / FW


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
اللعب المترابط (بسكال)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول دياز في فريقك على الكرة بتمريرة من بسكال
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
زيادة الإحصائيات
لاعبو غيراليابان: الإحصائيات +2%




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




DF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 70% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




DF / DMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

زيادة الإحصائيات
ريفول من النوع الشديد: الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود بالتحديد 5 من لاعبي النوع الشديد




DF / DMF


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




FW

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة

ساحق واكاشيميزو
الإحصائيات +25% ضد واكاشيمازو
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
قاهر التدخل (اليابان)
الإحصائيات +80% ضد تدخل لاعبي اليابان
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 100%




DF / DMF


التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
دعم (ألبيرتو)
يشارك زميلك ألبيرتو في المواجهة بمعدل 70% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
زيادة الإحصائيات
ناتوريزا: الإحصائيات +2%




FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو القطع الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو القطع الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.



History