Search





DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع الماهر




DMF / OMF

الاجتهاد
الإحصائيات +30% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF / OMF


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول هيوغا في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




DMF / OMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM/DF من الفريق الخصم
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة.




DF / DMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

زيادة الإحصائيات
ريفول من النوع الشديد: الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود بالتحديد 5 من لاعبي النوع الشديد




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثقة (DF)
زميلك (DF): إحصائيات+10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DF / DMF


تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي عند زميلك من لاعبي الأرجنتين (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +1%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 70%




DF / DMF


الضغط
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
قاهر AM
الإحصائيات +15% ضد لاعبي AM
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DMF / OMF


زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1%
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي




DF


التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 15%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
تحفيز (دياز)
زميلك دياز: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 75%)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة.
خفض الإحصائيات
(الفريق الخصم) لاعبو النوادي: الإحصائيات -1.5%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة لتمريرات واحد-اثنين للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 60%)




DF / DMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

تحفيز (دياز)
زميلك دياز: شدة المهارة الخاصة +3% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
زيادة الإحصائيات
إحصائيات دياز +2%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم: الإحصائيات -25%




DMF


مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 10%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




DMF / OMF

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




FW

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)




DF / DMF


التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
دعم (ألبيرتو)
يشارك زميلك ألبيرتو في المواجهة بمعدل 70% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
زيادة الإحصائيات
ناتوريزا: الإحصائيات +2%




DF / DMF


تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية أمريكا اللاتينية 30%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود تسوباسا أوزورا
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة



History