Search
لعب جماعي (ثلاثي شوتيتسو)
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق
تزامن (ميساكي)
شدة المهارة الخاصة "ألفا سماء الإعصار العالي السرعة" +40% عند وجود ميساكي ضمن نطاق معين في المواجهة
شدة المهارة الخاصة "ألفا سماء الإعصار العالي السرعة" +40% عند وجود ميساكي ضمن نطاق معين في المواجهة
سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +10% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +10% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
اللعب المترابط (تشستر)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
قاهر لاعبي DM / AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/AM
رابط اللاعب (الروح الألمانية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 35%) [اللاعبون المحددون: شنايدر، مارغوس، كالتز، مولر]
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 35%) [اللاعبون المحددون: شنايدر، مارغوس، كالتز، مولر]
سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
اللعب المترابط (تشستر)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (FW/AM)
زميلك (FW/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
زميلك (FW/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد: الشدة +20%
المهارات الخاصة للتسديد: الشدة +20%
قاهر DF/DM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/DF
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/DF
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
الفريق الخصم: الإحصائيات -2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
تحفيز (مارغوس)
زميلك مارغوس: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
زميلك مارغوس: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود مارغوس
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود مارغوس
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 20%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 20%
قاهر DF
الإحصائيات +15% ضد لاعبي DF
الإحصائيات +15% ضد لاعبي DF
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي أوروبا
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي أوروبا
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +50% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
شدة المهارات الخاصة للتسديد +50% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
مضاد (التحمل (DF))
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +15%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود بالتحديد 3 من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود بالتحديد 3 من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي غيراليابان
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DF من الفريق الخصم
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DF من الفريق الخصم
طلب كرة منخفضة
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة منخفضة (بمعدل 80%)
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة منخفضة (بمعدل 80%)
قاهر الاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
إحصائيات جميع اللاعبين +5.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -35% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
معدل تنشيط مهارة خاصة -35% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
لعب جماعي (فوروكاوا)
الإحصائيات +20% عند وجود كوتارو فوروكاوا في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود كوتارو فوروكاوا في نفس الفريق
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 7%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 7%
مشاعر النصر (عند التعادل)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
لعب جماعي (كازامي)
الإحصائيات +20% عند وجود شينوسكي كازامي في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود شينوسكي كازامي في نفس الفريق
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 7%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 7%
مشاعر النصر (عند الخسارة)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند الخسارة في النتيجة
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند الخسارة في النتيجة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد