Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/675.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/552.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول تسوباسا وميساكي في فريقك على الكرة بتمريرة من إيشيزاكي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1004.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1979.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/217.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +15% ضد FW / AM
الإحصائيات +15% ضد FW / AM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/905.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من فرانك دي بور
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/235.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +15%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/902.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشافي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/103.png)
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/873.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (ناتوريزا)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/164.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1671.png)
الإحصائيات +10% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1330.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)