Search




OMF / FW

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +10% 
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

الدفاع الخفي
عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك

لعب جماعي (براين)
الإحصائيات +10% عند وجود براين في نفس الفريق
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اللعب المترابط (ستاين)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ستاين
منح تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين (براين)
المسافة +25% عند نجاح زميلك براين في تمريرة واحد-اثنين
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة





OMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان






DF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس





OMF


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي غيراليابان
هدّاف كرات منخفضة
الركلة المرتكزة ستكون كرة منخفضة (بمعدل 80%)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 10%




DF / DMF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة للاعبين الذين تواجههم.
قاهر تمريرة واحد-اثنين
الإحصائيات +80% عند اختيار الخصم لتمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF / FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)

دعم (تيغبران)
يشارك زميلك تيغبران في المواجهة بمعدل 70% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




FW


مضاد (لاعبو اليابان)
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




OMF / FW


تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك من لاعبي نوادي ألمانيا بنسبة 4.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF

قاهر الالتقاط
الإحصائيات +16% عند اختيار الخصم للالتقاط

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -30% عند استخدام مهارة الخاصة.
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +5%
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي غيراليابان
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +75% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




OMF


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة




OMF

المصاعب
الإحصائيات +35% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر DF/DM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/DF
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابن من النوع خفيف الحركة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (DM/DF)




OMF / FW

تسديدة نارية
فوز أكيد ضد الخصم الأول عند اختيار مهارة تسديد خاصة في المواجهة، بالإضافة إلى انخفاض طاقة التحمل لدى اللاعب الذي تلمسه التسديدة بنسبة 20% من الطاقة المستهلكة المطلوبة للمهارة الخاصة ليرتد إلى الخلف

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تأثير (تسديد)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 20% عند الفوز في المواجهة بالتسديد
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة الإحصائيات
تشستر ومارغوس وغوته: الإحصائيات +3%




OMF / FW

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
لعب جماعي (كازامي)
الإحصائيات +20% عند وجود شينوسكي كازامي في نفس الفريق
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 7%
مشاعر النصر (عند الخسارة)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند الخسارة في النتيجة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل



History