Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/334.png)
رابط الفريق (منتخب اليابان (JY))
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي منتخب اليابان (JY) في المباراة (حد أقصى 10%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي منتخب اليابان (JY) في المباراة (حد أقصى 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/75.png)
قاهر لاعبي الأمام
الإحصائيات +50% ضد اللاعبين طوال القامة
الإحصائيات +50% ضد اللاعبين طوال القامة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/334.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY من النوع الشديد في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/174.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1360.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء الإعتراض التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1361.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/287.png)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/287.png)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/84.png)
قاهر الاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1771.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/22.png)
زيادة معدل الركلات الخطرة
معدل الركلات الخطرة x5
معدل الركلات الخطرة x5
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1771.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1483.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/840.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/195.png)
لعب جماعي (كالتز)
الإحصائيات +10% عند وجود هيرمان كالتز في نفس الفريق
الإحصائيات +10% عند وجود هيرمان كالتز في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/359.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY من النوع خفيف الحركة في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 8 لاعبين)