Search




OMF / FW


سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للالتقاط للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%




DF / DMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +20%
تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر




OMF / FW

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)

مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +3% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +5% عند الخسارة في النتيجة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




OMF

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%

مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +15% عند الخسارة في النتيجة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان









FW

البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب

مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +12% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)




DMF / OMF


اللعب المترابط (كوليسمان)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي هولندا في فريقك على الكرة بتمريرة من كوليسمان
قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة




OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +75% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
زيادة شدة المهارات الخاصة
قوة المهارات الخاصة للمراوغة: +12%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة




OMF

قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة

مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي اليابان الحقيقي 7 بنسبة 50%
قاهر التحمل (النوع خفيف الحركة)
يزيد حجم استهلاك طاقة لاعبي الخصم من النوع خفيف الحركة عند المواجهة +20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين %2.5+ عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




FW

سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +15%

قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية (بمعدل 80%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي أوروبا




DMF / OMF

رابط اللاعب (الروح الألمانية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 35%) [اللاعبون المحددون: شنايدر، مارغوس، كالتز، مولر]








History