Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1555.png)
رابط الفريق (NEXT DREAM)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2181.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من زافي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/675.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/552.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول تسوباسا وميساكي في فريقك على الكرة بتمريرة من إيشيزاكي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1353.png)
رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1821.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي المرحلة الإعدادية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/818.png)
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/960.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2184.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 1 لاعب)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1330.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/235.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +15%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/902.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشافي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/103.png)
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/873.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (ناتوريزا)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1004.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1979.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 3 لاعبين)