Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/35.png)
تحسين المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1542.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2168.png)
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/963.png)
القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1162.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/107.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/36.png)
تحسين المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1277.png)
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1731.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1120.png)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -15% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -15% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1562.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب AM في فريقك على الكرة بتمريرة من شياو
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/637.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/480.png)
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر (النوع S) في فريقك 1 أو أكثر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1363.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1815.png)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/203.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1584.png)
رابط الفريق (NEXT DREAM)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2146.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/538.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)