Search





OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية : الشدة +15%








OMF

قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة




DMF / OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر




OMF

رابط النوع (T)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الشديد المشاركين في المباراة (حد أقصى 30%)

مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي النوع الشديد بنسبة 5.5%
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود بالتحديد 11 من لاعبي النوع الشديد




OMF


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي غيراليابان
هدّاف كرات منخفضة
الركلة المرتكزة ستكون كرة منخفضة (بمعدل 80%)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 10%




FW


مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية بنسبة 5%
لعب جماعي (سانتانا)
الإحصائيات +10% عند وجود كارلوس سانتانا في نفس الفريق
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتمرير: الشدة +10%









DMF


ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)






OMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي JY من النوع خفيف الحركة



History