Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/675.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/552.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول تسوباسا وميساكي في فريقك على الكرة بتمريرة من إيشيزاكي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/960.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2184.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 1 لاعب)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1004.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1979.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1353.png)
رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1821.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي المرحلة الإعدادية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1330.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/235.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +15%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/902.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشافي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/818.png)
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/103.png)
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/873.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (ناتوريزا)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/127.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1792.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/164.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1671.png)
الإحصائيات +10% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)