Search






OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية : الشدة +15%




DF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 70% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




DF


مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد











DMF


التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 40% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




OMF / FW


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
اللعب المترابط (بسكال)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول دياز في فريقك على الكرة بتمريرة من بسكال
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
زيادة الإحصائيات
لاعبو غيراليابان: الإحصائيات +2%




FW

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

قاهر التدخل
الإحصائيات +10% عند اختيار الخصم التدخل
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد




FW

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة

ساحق واكاشيميزو
الإحصائيات +25% ضد واكاشيمازو
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
قاهر التدخل (اليابان)
الإحصائيات +80% ضد تدخل لاعبي اليابان
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 100%




DF / DMF


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان





History