Search




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)

الشجاعة (S‏ / شنايدر)
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر (النوع S) في فريقك 1 أو أكثر
زيادة الإحصائيات
شنايدر ( النوع S): إحصائيات +5%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء




OMF / FW


قاهر لاعبي أوروبا
الإحصائيات +5% ضد لاعبي أوروبا
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوع الشديد (فريقك): الإحصائيات +1%
زيادة الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +1%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +3% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)




DMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF / OMF

تحفيز (تسوباسا)
زميلك (تسوباسا): شدة المهارة الخاصة +7% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للتمرير للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة




DMF / OMF

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +12% ضد لاعبي غيراليابان
زيادة الإحصائيات
لاعبو نوادي ألمانيا: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي NEXT DREAM
تحفيز (لاعبو بريمن)
زميلك من لاعبي بريمن: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DF / DMF

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من (لاعبي اليابان): إحصائيات +2% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
المنافسة (المشهد الناري)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة ضربة المشهد الناري أو بمهارة إمكانيات المشهد الناري أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




DF

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +5%
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان
اتحاد
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية
تحفيز (DF)
زميلك (DF): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة





OMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية : الشدة +15%




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل






DF


ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان



History