Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1203.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1624.png)
يتم إرسال الكرة بمعدل 80% إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/334.png)
رابط الفريق (منتخب اليابان (JY))
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي منتخب اليابان (JY) في المباراة (حد أقصى 10%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي منتخب اليابان (JY) في المباراة (حد أقصى 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/781.png)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي غيراليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/152.png)
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1722.png)
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/284.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +25%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/795.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1219.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1118.png)
دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/544.png)
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1223.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -15% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/252.png)
قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +30% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
الإحصائيات +30% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/647.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)