Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/960.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1708.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -25% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1275.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/371.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW و AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW و AM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/212.png)
لعب جماعي (ماساو)
الإحصائيات +15% عند وجود ماساو تاتشيبانا في نفس الفريق
الإحصائيات +15% عند وجود ماساو تاتشيبانا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/386.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/213.png)
لعب جماعي (كازو)
الإحصائيات +15% عندوجود كازو تاتشيبانا في نفس الفريق
الإحصائيات +15% عندوجود كازو تاتشيبانا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/386.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 10%)