Search
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +10%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من النوع خفيف الحركة!
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من النوع خفيف الحركة!
قاهر التحمل (DF)
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +15%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +15%
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +12% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +12% ضد لاعبي اليابان
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
خفض الإحصائيات
لاعبو اليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -1%
لاعبو اليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -1%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
زيادة الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +1%
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +1%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +18%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +18%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
قفل مهارة خاصة
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قاهر DF
الإحصائيات +5% ضد لاعبي DF
الإحصائيات +5% ضد لاعبي DF
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
قفل مهارة خاصة
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
سيد البصيرة
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة
قفل مهارة خاصة
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي اليابان
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
قفل مهارة خاصة
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل مهارة خاصة
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +15% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
كل الإحصائيات +15% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +5% عند اختيار الخصم للالتقاط
الإحصائيات +5% عند اختيار الخصم للالتقاط
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +5%
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +5%
دعم (تسوباسا)
يشارك زميلك تسوباسا في المواجهة بمعدل 60% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
يشارك زميلك تسوباسا في المواجهة بمعدل 60% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
رابط النوع (T)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الشديد في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الشديد في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
سيد البصيرة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +12% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +12% عند الفوز في المواجهة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
قاهر GK
الإحصائيات +25% ضد حارس المرمى GK
الإحصائيات +25% ضد حارس المرمى GK
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين المهارات الخاصة (الرتبة C)
المهارات الخاصة الرتبة C: الشدة +25%
المهارات الخاصة الرتبة C: الشدة +25%
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
لعب جماعي (ميسوغي)
الإحصائيات +5% عند انضمام جون ميسوغي إلى فريقك
الإحصائيات +5% عند انضمام جون ميسوغي إلى فريقك