Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/722.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/642.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1345.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1044.png)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/431.png)
البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/556.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء اعتراض الكرة التلقائي للاعب DF في فريقك (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/714.png)
منطقة آمنة
الإحصائيات +25% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
الإحصائيات +25% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1558.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/818.png)
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1791.png)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1792.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/960.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1771.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/252.png)
قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +30% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
الإحصائيات +30% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1410.png)
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1394.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1380.png)
القوة التامة
التسديد خلال كرة القدم المُطلقة +30%
التسديد خلال كرة القدم المُطلقة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/203.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1862.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم