Search




DMF


اللعب المترابط (ميكائيل)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ميكائيل
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد




DMF


تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +75% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة




DMF / OMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%

الصلابة
الإحصائيات +25% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 7.5%










OMF / FW

قاهر GK
الإحصائيات +90% ضد حارس المرمى GK

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +30% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد







FW


لاعب يجيد تسديدة طويلة
عدم حدوث تأثر لتسديدتك بالمسافة (بمعدل 60%، التفعيل عند المواجهة فقط)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




OMF / FW


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +25%
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
قاهر DF
الإحصائيات +15% ضد لاعبي DF




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -15% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
قاهر لاعبي DM / AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/AM
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DMF / OMF

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -35% عند استخدام مهارة الخاصة.

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +40% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +20%
لاعب يجيد تسديدة طويلة
عدم حدوث تأثر لتسديدتك بالمسافة (بمعدل 80%، التفعيل عند المواجهة فقط)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد




FW

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)



History