Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/930.png)
رابط النوع (S)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/382.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 15%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1428.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/840.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/931.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/221.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/221.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)