Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/588.png)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوادي
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوادي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1429.png)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة ضربة المشهد الناري أو بمهارة إمكانيات المشهد الناري أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1482.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/250.png)
رابط اللاعب (محاربو الشمس الخمسة)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: أربيز، لوبيز، ساراغوسا، سواريز، غارسيا]
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: أربيز، لوبيز، ساراغوسا، سواريز، غارسيا]
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/724.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من غارسيا، سواريز، ساراغوسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/946.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW وAM
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW وAM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1195.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي عند زميلك ريفول (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/174.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/691.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/653.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 40%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 40%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/512.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان من النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/637.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/480.png)
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر (النوع S) في فريقك 1 أو أكثر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/153.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/153.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1787.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/174.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1616.png)
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)