Search




DF

رابط الفريق (بييمونتي / بييمونتي للشباب)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)









DF

لعب جماعي (دياز)
الإحصائيات +10% عند وجود دياز في نفس الفريق

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)




DF


التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +40% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%




DF

رابط الفريق (غيراليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DF


المنافسة (المشهد الناري)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة ضربة المشهد الناري أو بمهارة إمكانيات المشهد الناري أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / FW


قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +10% عند اختيار الخصم للالتقاط
قاهر DF
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DF
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
زيادة الإحصائيات
إحصائيات العويران +2%




FW


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
زيادة الإحصائيات
FW: الإحصائيات +3%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.




FW

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)




OMF / FW

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
زيادة الإحصائيات
إحصائيات تسوباسا +2%
زيادة الإحصائيات
لاعبو البرازيل: الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +7% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)




GK

رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 8 لاعبين)

سيد الالتقاط
يمكن التقاط كرة حتى وإن أوقفَت التقاط.
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +30% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة




GK


سيد الالتقاط
يمكن التقاط كرة حتى وإن أوقفَت التقاط.
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +5% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




GK


منطقة آمنة
الإحصائيات +15% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +5% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




GK


قاهر FW
الإحصائيات +5% ضد لاعبي FW
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +5% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




GK


اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
القوة التامة
خلال كرة القدم المُطلقة: كل الإحصائيات +3%
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




OMF / FW


مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +3% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 30%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة



History