Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1500.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1119.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/523.png)
رابط الفريق (بييمونتي / بييمونتي للشباب)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/590.png)
قاهر الشدة
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوع الشديد
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1357.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1326.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/477.png)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1281.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -15% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1490.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +40% ضد FW/AM
الإحصائيات +40% ضد FW/AM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2068.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/544.png)
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1223.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -15% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم