Search




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون كرة عالية (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (زيدان)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول ناتوريزا في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
قاهر الشدة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




DMF / OMF


زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1%
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي




FW

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 على الأقل من لاعبي الأوروغواي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




FW


مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عندما تسجل هدفا
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة




DMF / OMF

تطوير المحاربين [اليابان وأوروبا]
لاعبو اليابان ولاعبو أوروبا : كل الإحصائيات +10%
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)

مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
زيادة الإحصائيات
لاعبو أوروبا (فريقك): الإحصائيات +2%
رابط الجنسية (أوروبا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)




FW


قاهر DF
الإحصائيات +15% ضد لاعبي DF
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعتراض للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 60%)
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DMF / OMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 15%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 10%




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين (باستثناء GK)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +30% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF


مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 10% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%



History