Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1345.png)
منطقة دلبي
الإحصائيات +50% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية
الإحصائيات +50% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/736.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1828.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1306.png)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1419.png)
الصلابة
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1577.png)
الإحصائيات -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1924.png)
إحصائيات الفريق الخصم -5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/982.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/143.png)
قاهر GK
الإحصائيات +20% ضد حارس المرمى GK
الإحصائيات +20% ضد حارس المرمى GK
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/2.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1665.png)
زميلك من لاعبي مدريد بلانكو: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/966.png)
قاهر AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي AM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/217.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +15% ضد FW / AM
الإحصائيات +15% ضد FW / AM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/871.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 10% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/407.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +10%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/203.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/164.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1216.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/781.png)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي غيراليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)