Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1493.png)
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +20% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
التسديد +20% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2070.png)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1061.png)
المصاعب
الإحصائيات +30% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
الإحصائيات +30% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/800.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +40%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/221.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/275.png)
تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء اعتراض الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء اعتراض الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1441.png)
رابط الفريق (غيراليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/546.png)
رابط الفريق (البرازيل)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1494.png)
سيد منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2256.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2257.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1318.png)
الإحصائيات -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1123.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1277.png)
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1331.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1397.png)
زميلك من لاعبي البرازيل: شدة المهارة الخاصة +3% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1537.png)
سيد منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1716.png)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/152.png)
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1027.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/928.png)
مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1027.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)