Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/541.png)
الرابط (S / أمريكا الشمالية واللاتينية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية من النوع الماهر في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية من النوع الماهر في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/587.png)
ترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +20% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)
الإحصائيات +20% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/939.png)
سيد البصيرة
الإحصائيات +80% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +80% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/575.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1458.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/833.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +30%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1015.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2077.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1483.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/840.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1275.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/82.png)
لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +10% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق
الإحصائيات +10% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/266.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (قوة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/113.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/276.png)
يزيد حجم استهلاك طاقة لاعبي الخصم من النوع خفيف الحركة عند المواجهة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/3.png)
سيد البصيرة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1655.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/383.png)
منطقة آمنة
الإحصائيات +15% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
الإحصائيات +15% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/995.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/738.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2077.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/916.png)
سيد البصيرة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1606.png)
زميلك من لاعبى نوادي اليابان: إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/132.png)
قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1306.png)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/107.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)