Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/82.png)
لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +10% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق
الإحصائيات +10% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/266.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (قوة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/738.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1607.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/585.png)
ثمن النزاع
طاقة تحمل خصمك في المواجهة -150 عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
طاقة تحمل خصمك في المواجهة -150 عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1337.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -10% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/584.png)
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1337.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -10% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/142.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1324.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء الإعتراض التلقائي في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/207.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1584.png)
الإحصائيات +5% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1563.png)
مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين: الإحصائيات +5% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/588.png)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوادي
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوادي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1429.png)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة ضربة المشهد الناري أو بمهارة إمكانيات المشهد الناري أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/820.png)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +30% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +30% عند الفوز في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/846.png)
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/847.png)
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي منتخب اليابان (الفريق الذهبي 23) بنسبة 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/744.png)
لعب جماعي (نابليون)
الإحصائيات +15% عند وجود نابليون في نفس الفريق
الإحصائيات +15% عند وجود نابليون في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/729.png)
زميلك نابليون: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1118.png)
دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)