Search




GK

منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء

قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي غيراليابان
سيد الالتقاط
يمكن التقاط كرة حتى وإن أوقفَت التقاط.
قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +5% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي WY من اليابان




OMF

الفصل
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




DMF / OMF

تزامن (فرنسا)
شدة المهارة الخاصة "تسديدة التمويه المتعدد" +40% عند وجود لاعبي فرنسا ضمن نطاق معين في المواجهة

مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
اللعب المترابط (بيير)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من بيير
الفصل
إلغاء بمعدل 60% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة




GK

رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)

رفع مقياس القوة
مقياس القوة +20% عند نجاح التصدي
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بنسبة 60%




DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




GK

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.

رفع مقياس القوة
مقياس القوة +25% عند نجاح التصدي
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان




GK


اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
القوة التامة
خلال كرة القدم المُطلقة: كل الإحصائيات +3%
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع الماهر




OMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي JY من النوع خفيف الحركة




FW

لعب جماعي (زئير التنين)
الإحصائيات +20% عند وجود ليفين وشياو في نفس الفريق

قاهر الشدة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الشديد
قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +30% عندما يختار خصم الاعتراض
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي







OMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%

اللعب المترابط (تشستر)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
قاهر لاعبي DM / AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/AM




OMF / FW


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +5% عند اختيار الخصم للالتقاط
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




GK


منطقة آمنة
الإحصائيات +15% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +5% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




OMF


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي آسيا
اللعب المترابط (ميسوغي)
الإحصائيات +3% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي آسيا في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10%




GK


إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 7%)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +5% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




OMF / FW


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +20% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




OMF

رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)

رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا



History