Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/424.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/722.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1514.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 2 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 2 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1022.png)
رابط النوع (S)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع الماهر المشاركين في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع الماهر المشاركين في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/481.png)
البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2202.png)
الإحصائيات +3% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي آسيا في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي