Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1330.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1849.png)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/136.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1306.png)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/153.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1025.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +25%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1776.png)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1774.png)
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل هيوغا وميساكي في فريقك 1 أو أكثر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/571.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/36.png)
تحسين المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1277.png)
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1731.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/574.png)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1731.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1123.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1277.png)
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1331.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1397.png)
زميلك من لاعبي البرازيل: شدة المهارة الخاصة +3% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1275.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1790.png)
أثناء تنشيط كرة القدم المُطلقة، إذا كان معدل الفوز 30% أو أكثر وقمت بالتوقع الصحيح عند قيامك أنت والخصم باختيار مهارة خاصة في المواجهة، فسوف تفوز في تلك المواجهة (باستثناء GK، حد أقصى 3 مرات، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1299.png)
دعم (بايول)
يشارك زميلك بايول في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
يشارك زميلك بايول في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1306.png)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1780.png)
الأحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبو إسبانيا في فريقك على الكرة بتمريرة من لاعبي إسبانيا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)