Search




OMF / FW

قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي اليابان

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +20%






DMF / OMF


مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
الفصل
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF / OMF


اللعب المترابط (كوليسمان)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي هولندا في فريقك على الكرة بتمريرة من كوليسمان
قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة






DF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%

زيادة الإحصائيات
لاعبو آسيا: الإحصائيات +2%
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي آسيا




FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




DF / DMF

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +25% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد من غيراليابان
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%




OMF / FW

رابط الفريق (كاتالونيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي كاتالونيا في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DMF / OMF / FW

تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +30%
الشجاعة (آوى)
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل آوى في فريقك 1 أو أكثر
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد




OMF

المصاعب
الإحصائيات +40% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +2%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)




DF


قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +15% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
قاهر AM
الإحصائيات +12% ضد لاعبي AM
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي غيراليابان بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قاهر هيوغا
الإحصائيات +7% ضد هيوغا





DF


ثمن النزاع
الإحصائيات -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب من الفريق الخصم
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




FW


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
دعم (تاكشي)
يشارك زميلك تاكشي في المواجهة بمعدل 60% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك




DMF / OMF


مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي غيراليابان




DMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -15% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)

قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +15% ضد لاعبي النوادي
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اللعب المترابط (شياو)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب AM في فريقك على الكرة بتمريرة من شياو



History