Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/523.png)
رابط الفريق (بييمونتي / بييمونتي للشباب)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/523.png)
رابط الفريق (بييمونتي / بييمونتي للشباب)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/275.png)
تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء اعتراض الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء اعتراض الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/637.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/480.png)
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر (النوع S) في فريقك 1 أو أكثر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/6.png)
قاهر المهارة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الماهر
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الماهر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/10000.png)
رابط الجنسية (أمريكا الشمالية واللاتينية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 20%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/113.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/276.png)
يزيد حجم استهلاك طاقة لاعبي الخصم من النوع خفيف الحركة عند المواجهة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/team_effect_icon/394.png)
تطوير المحاربين [اليابان وأوروبا]
لاعبو اليابان ولاعبو أوروبا : كل الإحصائيات +10%
لاعبو اليابان ولاعبو أوروبا : كل الإحصائيات +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/472.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/290.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/291.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)