Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1525.png)
قاهر لاعبي DM/DF/GK
الإحصائيات +10% ضد لاعبي DM و DF وحارس المرمى GK
الإحصائيات +10% ضد لاعبي DM و DF وحارس المرمى GK
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/207.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1301.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول براين في فريقك على الكرة بتمريرة من ستاين
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/687.png)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1997.png)
إحصائيات الفريق الخصم -6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/616.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1161.png)
رابط الجنسية (غيراليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1547.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (FW / AM)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1053.png)
لعب جماعي (ميسوغي)
الإحصائيات +25% عند وجود ميسوغي في نفس الفريق
الإحصائيات +25% عند وجود ميسوغي في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1255.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/781.png)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي غيراليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/329.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/772.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/846.png)
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/132.png)
قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1722.png)
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2169.png)
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل لاعبو لومبارديا في فريقك 1 أو أكثر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1246.png)
قاهر التسديد
الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات
الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/477.png)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/61.png)
قاهر FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/61.png)
قاهر FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1066.png)
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1277.png)
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1479.png)
رابط الفريق (JY)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1027.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1723.png)
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1353.png)
رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/846.png)
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/901.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -15% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)