Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/932.png)
تحسين المهارات الخاصة (الرتبة A)
المهارات الخاصة من الرتبة A: الشدة +80%
المهارات الخاصة من الرتبة A: الشدة +80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1031.png)
المهارات الخاصة لتسديدة الكرات المنخفضة: الشدة +20% (بمعدل 50%، التفعيل عند المواجهة فقط)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/551.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1306.png)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/197.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/694.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1301.png)
رابط الجنسية (المكسيك)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1747.png)
الإحصائيات +15% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي المكسيك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1302.png)
رابط الجنسية (المكسيك)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1105.png)
لعب جماعي (نيتا)
الإحصائيات +20% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/700.png)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول نيتا في فريقك على الكرة بتمريرة من واكاشيمازو (ما عدا حين يكون واكاشيمازو حارس المرمى)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1346.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 من النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1196.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة بمعدل ثابت إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
يتم إرسال الكرة بمعدل ثابت إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2112.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1196.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة بمعدل ثابت إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
يتم إرسال الكرة بمعدل ثابت إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/782.png)
لعب جماعي (زئير التنين)
الإحصائيات +20% عند وجود ليفين وشياو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود ليفين وشياو في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/615.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/221.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)