Search




OMF / FW

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين اليابانيين في المباراة (حد أقصى 20%)

سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة




FW

قاهر لاعبي أوروبا
الإحصائيات +30% ضد لاعبي أوروبا

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




OMF / FW

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
زيادة شدة المهارات الخاصة
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي المرحلة الإعدادية





DF


التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +40% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%




DF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحفيز (النوادي)
زميلك لاعبو النوادي: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قاهر التسديد
الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF

قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس




OMF / FW

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +25%

زيادة الإحصائيات
سانتانا & ناتوريزا: الإحصائيات +2%
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد




OMF / FW

قاهر DF/DM
الإحصائيات +10% ضد لاعبيDM/DF

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة





OMF / FW

قاهر GK
الإحصائيات +20% ضد حارس المرمى GK

سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%




DF

تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء اعتراض الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
سيد البصيرة
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي WY




OMF / FW

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -5% عند استخدام مهارة الخاصة.
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي أوروبا




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثقة (DF)
زميلك (DF): إحصائيات+10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DF / DMF

تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
زيادة الإحصائيات
شنايدر من النوع خفيف الحركة: الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




FW

قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض

سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)




FW


سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديدة العالية: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




DF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%

مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
سيد البصيرة
الإحصائيات +5% بأفضلية في المواجهة
خفض الإحصائيات
(الفريق الخصم) إحصائيات نابليون -10%
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوع الشديد (فريقك): الإحصائيات +1%




OMF / FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق ‏3 أضعاف عند نجاح المراوغة



History