Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1130.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1410.png)
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1394.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/306.png)
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/173.png)
لعب جماعي (الفرسان الأربعة لشمس منتصف الليل)
الإحصائيات +20% عند وجود ستيفان ليفين ولارسن وفيدركس وبرولين في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود ستيفان ليفين ولارسن وفيدركس وبرولين في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/329.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/850.png)
يزيد حجم استهلاك طاقة لاعبي الخصم من النوع خفيف الحركة عند المواجهة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/885.png)
تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/329.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/300.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/795.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/300.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/266.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (قوة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1537.png)
سيد منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1716.png)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/218.png)
لعب جماعي (أكاديمية توهو)
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق