Search




OMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




FW

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
زيادة الإحصائيات
لاعبو هولندا: كل الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




DMF


رفع مقياس القوة (ميساكي)
زميلك ميساكي: مقياس القوة +10% عند الفوز في مواجهة
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +10% عند التفوق في النتيجة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
ثقة (DF)
زميلك DF: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد خسارتك في مواجهة




DF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +30%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




DF


الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -15% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +15% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




OMF


تحفيز (لاعبو هولندا)
زميلك من لاعبي هولندا: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اللعب المترابط (ستاين)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي هولندا في فريقك على الكرة بتمريرة من ستاين
منح تحسين نطاق المراوغة
المسافة ×3 عند نجاح زميلك براين في المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




DF / DMF

الاجتهاد
الإحصائيات +30% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم




OMF / FW


مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +2% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر





FW

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15%

اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -8% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي آسيا
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
تأثير (مراوغة)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالمراوغة
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF

قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +20% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة

قاهر لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +15% ضد لاعبي الشمس المشرقة
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +15% ضد لاعبي النوادي




DF


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثقة (DF)
زميلك DF: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد خسارتك في مواجهة




FW

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%

ترابط (AM/DM)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من DM/AM
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




DF

المصاعب
الإحصائيات +45% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)

إضافة قاهر DM
إحصائيات GK فريقك +8% ضد لاعبي DM
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
ثمن النزاع
الإحصائيات -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF

الفصل
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +5%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




OMF

الفصل
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




OMF / FW

القوة التامة
التسديد خلال كرة القدم المُطلقة +30%

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم




FW


هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر



History