Search




OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




DMF / OMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM/DF من الفريق الخصم
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة.




DF


خفض الإحصائيات
كل الإحصائيات -10% عندما تواجهه FW
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 40% أثناء قطع الكرة التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة!
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -15% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)




DMF / OMF

الصلابة
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة

ثمن النزاع
الإحصائيات -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)




OMF / FW


القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +10%
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود جيتو في نفس الفريق (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
التسديدة المطلقة (جيتو)
زميلك جيتو: تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 5%)




DF


الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.



History