Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/472.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1017.png)
الإحصائيات +15% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1016.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/567.png)
رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 20%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/501.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/221.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1104.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +75% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
شدة المهارات الخاصة للتسديد +75% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1343.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1342.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/520.png)
رابط الجنسية (أوروبا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 15%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/256.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/221.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/221.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/931.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/930.png)
رابط النوع (S)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/577.png)
رابط الفريق (البرازيل)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/577.png)
رابط الفريق (البرازيل)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 8 لاعبين)