Search




DMF / OMF


اللعب المترابط (كوليسمان)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي هولندا في فريقك على الكرة بتمريرة من كوليسمان
قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة




DF


ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF


تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.




DMF / OMF


اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +2.5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +12% ضد لاعبي غيراليابان
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون كرة عالية (بمعدل 80%)




FW

لعب جماعي (نيتا)
الإحصائيات +20% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق 

اللعب المترابط (واكاشيمازو)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول نيتا في فريقك على الكرة بتمريرة من واكاشيمازو (ما عدا حين يكون واكاشيمازو حارس المرمى)
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 من النوع الشديد
قاهر القطع
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للقطع




DF / DMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 90%)

تحفيز (آوى)
زميلك (آوى): إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -10% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد




DMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو هولندا: كل الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي هولندا
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW

قاهر الالتقاط
الإحصائيات +50% عند اختيار الخصم للالتقاط

المصاعب
الإحصائيات +20% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
سيد البصيرة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
مضاد (التحمل (DF))
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +15%




OMF / FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




DF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 40%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود بالتحديد 2 من لاعبي البرازيل
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان من النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية




OMF


قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عند الفوز في المواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




DMF / OMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM/DF من الفريق الخصم
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة.




OMF / FW


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
تحفيز (نوادي اليابان)
زميلك من لاعبى نوادي اليابان: إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%




DMF / OMF

المصاعب
الإحصائيات +25% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اللعب المترابط (إيزاوا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من إيزاوا




FW


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
تحفيز (ميساكي، واكاشيمازو)
زميلك ميساكي وواكاشيمازو: قوة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوادي
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.



History